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聆听不是博弈,允许他人的故事“毫无道理”

2020年6月3日  来源:故事思维 作者:安妮特·西蒙斯 提供人:zhongzhi83......

聆听不是博弈,允许他人的故事“毫无道理”

有一些人是伪聆听者,他们觉得问很多问题就是好的聆听方式。问太多问题将会使某些人的故事讲不下去,更不消说这会打断别人在讲故事时的思路。如果把本章节开头僧人的故事讲给一个人,他若提出很多问题,例如“为什么他不停止喝水呢?”“为什么他要睡在树林里?”“那个老者的穿着是什么样的呢?”“为什么他不跟着老者离开呢?”,那么这故事就讲不下去了。

故事的创作更多是为了交流真情实感,并非故事里面一个个体详细与否的细节描述。当我对一个以用操纵来管理著称的专制总裁讲故事时,我发现不管我讲什么去影响他,他每次总能截住一个细节,打断我的故事。这个总裁总抓住一个细节,立即得出结论:这个故事不重要。

我也可以对他的故事这样做。在故事里找出漏洞,这并不困难。如果我像她轻视我的故事那样轻视她的故事,那么我们两个会陷入僵局。我找到更好的方法是,让总裁分享她自己的关于成功影响力的故事,让她听到自己描述的细节,开始怀疑她的故事是否具有影响力。我保持沉默,让她在不受我干涉的情况下自己想到新的观点,不会发生敌对性的辩论,更不会使双方没面子。

故事代表着非理性的关系:人与人,人与想法,人与问题的关系,或者上述都有。这些关系都包含了这样的事实:我们可怜的认知无法简化成流程图。当人们述说他们的故事,有时其实他们也不“懂”自己。用传统的分析方法无法理解这些故事。真正的聆听,要求你允许他人的故事“毫无道理”。就像在故事《绿野仙踪》中,你可以发现很多关于稻草人、狮子,还有铁匠重要却毫无道理的东西——如智慧、勇气、爱。

要注意一点,要求他人给我们讲故事并不像古老的“举个例子”的辩论游戏那样。通常记忆力好的人,可以获得这个游戏的胜利(哈哈!所以你承认你错了吧!),记忆力差、无法举出例子证明他们观点的人,则很难获胜。这并不会产生影响。输赢博弈通常是让“输家”无话可说,但他们并没有被你说服。

如果聆听是一种博弈的伎俩,那么人们意识到危险,就不会暴露他们内心中的不确定。他们会建立防御思维,让你无从攻击。

如果你希望通过聆听对方的故事促使他检验自己的思想,那么你必须充满尊敬和好奇心。如果你因为“这些老生常谈的故事早就听过无数遍了”而选择拒绝聆听,你就是个伪聆听者。优秀聆听者听到的不会是一样的内容,他总会从一样的故事中听出全新的意义。

故事 / 聆听

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