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第2章 心理化:最初的心智游戏
概念主题:
元思维/哲学思维
来源:
元认知:改变大脑的顽固思维
贡献者:
naike3943
2020/8/18 18:29:39
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三个游戏的启示
概念主题:
认知管理
来源:
多样性红利
贡献者:
chenpo2199
2020/7/21 23:15:19
习惯63:解谜(或做填字游戏)
概念主题:
习惯
来源:
习惯力:打造让你终身受益的微习惯
贡献者:
heidong8632
2020/7/19 15:16:44
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5 内在游戏的规则
概念主题:
休闲娱乐
来源:
享乐主义宣言
贡献者:
heidong8632
2020/7/19 14:27:15
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游戏式结合
概念主题:
休闲娱乐
来源:
享乐主义宣言
贡献者:
heidong8632
2020/7/19 14:23:03
......
游戏时间,或对服务的滑稽模仿
概念主题:
消费经济学
来源:
消费社会
贡献者:
heidong8632
2020/7/19 0:45:07
......
摆设和游戏
概念主题:
消费经济学
来源:
消费社会
贡献者:
heidong8632
2020/7/19 0:36:48
......
进化过程:孩子的游戏
概念主题:
财富
来源:
财富的起源
贡献者:
kangtao7603
2020/7/9 8:08:33
......
央行正在玩一场危险的游戏
概念主题:
富人
来源:
富人的逻辑:如何创造财富,如何保有财富
贡献者:
gangshi9781
2020/6/24 21:40:13
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在游戏中学习
概念主题:
认知方式—学习
来源:
重新认识学习
贡献者:
xionghao5997
2020/6/6 20:16:21
......
游戏的广泛应用
概念主题:
认知方式—学习
来源:
重新认识学习
贡献者:
xionghao5997
2020/6/6 20:16:01
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游戏的闪光点
概念主题:
认知方式—学习
来源:
重新认识学习
贡献者:
xionghao5997
2020/6/6 20:15:39
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游戏改变教育
概念主题:
认知方式—学习
来源:
重新认识学习
贡献者:
xionghao5997
2020/6/6 20:15:12
......
第5章 游戏改变课堂
概念主题:
认知方式—学习
来源:
重新认识学习
贡献者:
xionghao5997
2020/6/6 20:14:34
......
游戏是教育的未来
概念主题:
认知方式—学习
来源:
重新认识学习
贡献者:
xionghao5997
2020/6/6 20:03:27
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动词决定句子的意思
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01 动词的奥秘
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引言:语言,表达思想和情感的媒介
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前言:语言是洞察人类天性之窗
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中华人民共和国村民委员会组织法
6
第一章 总 则
7
第六章 附 则
8
第五章 民主管理和民主监督
9
第四章 村民会议和村民代表会议
10
第三章 村民委员会的选举
11
第二章 村民委员会的组成和职责
12
河北省普通高中学生学籍管理办法实施细则(
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无得之得
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第二,不同的人对于同一种需求的迫切性不同
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第一,所有的产品、服务、功能,都不是需求
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关于马斯洛需求层次理论的几个推论
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为什么渣男话术老套却有效识破套路「心理陷
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美貌加成vs变土利器:哪类人戴眼镜更好看
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