这些游戏都需要一定技巧,与国际象棋和围棋类似,尽管这三个游戏的竞技性不那么明确。与“糖果乐园”(Candy Land)或“滑道与梯子”(Chutes and Ladders)这样的儿童棋盘游戏或扑克、桥牌、五子棋等成年人的游戏不同,这里的三个游戏与运气无关。
游戏1称为“抢15”。它是由诺贝尔经济学奖获得者、计算机科学家赫伯特·西蒙(Herbert Simon)首创的。
游戏规则
游戏1:“抢15”(Sum to Fifteen)
游戏设置:将编号为1~9的9张牌放置在桌子上,正面朝上。
游戏顺序:随机选定一个玩家先拿牌,然后两个玩家交替拿牌。
游戏目标:拿到总和为15的3张牌的玩家获胜。
“抢15”这个游戏创造了两个相互矛盾的激励。玩家一方面要争取拿到总和为15的3张牌,同时还要尽力防止其他玩家拿到总和为15的3张牌。只要完整地玩过一次这个游戏,就会发现它包含了相当高的复杂性。
假设第一个玩家选择5,第二个玩家选择3。在这种情况下,第一个玩家不会接着选择7,因为5+3+7=15,3已经被第二个玩家选走了。假设第一个玩家第二张牌选择的是2,那么手上的牌现在总和为7,所以第二个玩家必须选择8,以防止第一个玩家获胜。现在第二个玩家手上的牌总和为11,而这意味着第一个玩家必须选择4。这张牌被选中后,游戏形势变成了下面的情况:
玩家1:持有2,4,5
玩家2:持有3,8
剩下的牌:1,6,7,9
表1-1给出了第一个玩家持有的牌、当前牌面总和,以及为了保证全部3张牌的总和为15而必须拿到的第三张牌。例如,2与4的和为6,所以为了最后3张牌的总和为15,第三张牌必须拿到9。最后一列中加粗的数字是尚未选定的牌。
仔细观察一下表1-1,不难发现第一个玩家会赢。如果第二个玩家选择6,那么第一个玩家选择9就赢了。如果第二个玩家选择9,那么第一个玩家就选择6。那么第二个玩家就不可能选到可以令他赢的牌了。游戏结束。
表1-1 第一个玩家持有的牌和他需要的牌
游戏2为取物游戏,这个游戏更加复杂一些。在这个游戏中,共有9个野餐篮,每个野餐篮都装着一组食物,且所装的食物组合不相同(见表1-2)。这些食物包括:玉米片(N)、鸡蛋(E)、香肠(S)、水(W)、热狗(H)、醋(V)、柠檬(L)和葡萄干(R)。这个游戏的目标是抢到3个装了同一种食物的野餐篮。例如,如果任何一个玩家先拿到3个柠檬、3包玉米片或者3个鸡蛋,那么这个玩家就获胜了。
游戏规则
游戏2:取物游戏(Unpacking Game)
游戏设置:将装有如表1-2所示的食物的9个篮子放在桌子上。
游戏顺序:随机选定一个玩家先选择取走一个篮子,然后两个玩家交替选择篮子。
游戏目标:先拿到3份同一种食物的玩家获胜。
表1-2 取物游戏
为了保持行文简洁,这里不会把玩这个游戏的详细过程列出来,你可以自己去尝试一下。这个游戏相当复杂,对玩家的心算能力要求很高。像“抢15”游戏一样,这个取物游戏中的玩家也必须做到“有攻有守,攻守平衡”。
游戏3是大家都比较熟悉的。在美国把它叫作“井字游戏”,但在英国(该游戏起源于几个世纪以前的英国),它被称为“画圈打叉”游戏(Noughts and Crosses)。井字游戏是一个相当简单的游戏,通常来说,一般人玩几次就没有什么兴致再玩下去了(见图1-11)。
图1-11 井字游戏
游戏规则
游戏3:井字游戏(Tic Tac Toe)
游戏设置:画好3×3的空格子,开始游戏(见图1-11)。
游戏顺序:随机选定一个玩家,让他在一个空格子中画一个叉。另一个玩家在另一个空格子中画一个圈。两位玩家交替在空格子中画圈、画叉。
游戏目标:先把三个圈或三个叉连成一条直线的玩家获胜。
这里不会带着你玩一遍井字游戏。这实在是一个很简单的游戏。现在看看另两个游戏,它们是不是更具有挑战性?
假设有人说另两个游戏并不比井字游戏困难。你可能认为他们要么是数学家,要么是疯子,又或者两者兼是。但事实上,它们不但不比井字游戏难,而且它们本身就是井字游戏,但是这要从不同的视角来看。要想理解井字游戏和“抢15”游戏为什么是相同的,必须先了解有关幻方的知识。你可能会记得,这是数学课上讲过的内容。在一个幻方中,每一行和每一列的总和都是15,两条对角线的和也是一样(见图1-12)。在图1-12中,最上面一行:8+3+4=15;第二列:3+5+7=15。向上倾斜的对角线:6+5+4=15。每行、每列和对角线上和都是15。
图1-12 幻方
现在,在幻方上玩井字游戏。当玩家向幻方中的格子里放入一个圈或一个叉时,他们必须清除格子中的数字,这样一来也就使这个游戏变成了“抢15”。为了说明这一点,重新考虑一下之前玩过的“抢15”:第一个玩家选择了5,在最中间的格子中放了一个叉,然后第二个玩家选择3,在那个位置上画一个圈。接着,第一个玩家选择2,第二个玩家选择8。现在当第一个玩家选择4时,他可以通过两种方法赢得游戏,如图1-13所示。
图1-13 幻方上的井字游戏
在“抢15”中,第二个玩家第三次做出的选择似乎并不是那么糟糕。但是从井字游戏的角度看,它看上去却挺愚蠢。要证明“抢15”和井字游戏是同一个游戏需要费点功夫。三个数字中有一个是8且三个数字之和为15,这样的数字共有三组,即{8,2,5}、{8,1,6}和{8,3,4}。所有这些在幻方上的井字游戏中都是可能的。有数字5且和为15的三个数共有4组,它们全都存在于幻方当中。对于其余7个数字,也可以通过类似的方式来确定结果。
接下来再来看看取物游戏。可以把9个篮子看成井字游戏中的9个格子。每个格子的内容包含了该格子的各条路径。现在,N表示北方路径,也就是顶行的三个格子,而不表示玉米片;E表示东方路径,而不表示鸡蛋。类似地,我们可以定义南方路径S、西方路径W、中间水平路径H、中间垂直路径V,梯子(向上倾斜)路径L和斜坡(向下倾斜)路径R。这样一来,如图1-14所示,取物游戏中的8种食品可以视为在井字游戏中获胜的8种方式。
图1-14 取物游戏与井字游戏
如果把篮子的序号填入井字游戏的格子中,那么,也可以得到一个幻方(见图1-15)。
图1-15 幻方上的取物游戏
这个例子显示了多样性视角是如何发挥两种不同作用的。每一个能够化繁为简、化难为易的出众视角背后,都可能潜伏着许多个糟糕的观点,它们甚至可能会使我们对策略性情境的理解也变得含混不清。是的,多样性视角既可能简化问题,同时也可能让问题变得复杂。
这个例子也证明了保持思想开放、倾听新思维的价值。一个专注地玩着“抢15”的人,很可能会对其他人就幻方游戏和井字游戏发表的评论和意见视而不见。其他人可能知道玩游戏更好的方式,这些更好的方式需要新的视角。但是要构建新视角其实并不容易。