六、应用软件:Windows革命
随着Windows迅速成为个人电脑的的标准操作系统,盖茨开始为微软寻找下一个发展空间。他在桌面应用程序市场看到了机会。虽然每台个人电脑仅仅有一个操作系统,但是应用程序市场是巨大的。通过进军这个富有吸引力的领域,盖茨开始利用Windows标准来获取更大的价值。
在桌面应用软件市场中,用于提高工作效率的软件的供应商处于主导地位。由于电子表格、文字处理和演示软件的出现,个人电脑在商务领域大有用处。Lotus1-2-3、Wordperfect、以及HarwardGraphics是这类软件的“领导者”,拥有过硬的产品和忠诚的客户。然而,不管这些商业强人有多么强大,微软决心将这个领域作为它的下一个主要战场。
在制定进攻计划时,微软记取了以往在其他标准之战中的经验。通过一种产品上独立核算,盖茨在他的公司中营造了一种进攻性的、不惜代价赢得胜利的氛围。盖茨甚至亲自领导了向大型客户的推销工作。利用Windows3.0迅速推广的优势,微软在产品开发上注重降低用户采用新的应用程序的转换成本。通过确保文件的兼容性和保持相似的命令结构,用户在将操作系统从DOS升级为Windows时,也能够“升级”到Excel,Word或者Powerpoint。以前,许多客户喜欢Windows 的方式,却因Wordperfct和Lotus缺乏Windows版本而感到沮丧。现在转换到微软件应用程序对他们来说已经十分容易。Windows满足了用户希望操作简便的偏好,这一点使Windows大受欢迎。微软使升级变得简单,而且建立了帮助菜单,帮助用户进行文件转换。
微软还吸取了以前商战中在定价方面的经验。在保证Windows应用软件的兼容性和操作的同时,微软改变了它10年来一直采用的定价策略。在零售渠道,微软开始用较低价格提供捆绑系列软件,而不对每一个应用软件单独定价。每个应用软件495美元的价位消失了。突然间,用户能够以从前价格的几分之一购买新版本的捆绑软件。对大企业用户,微软首创了并行许可证。并行许可证只限制在任何一个时间里使用者的数量,而不是迫使他们为每一台机器买一份软件。这种方式在公司用户中很受欢迎。
差别化和价值获取战略的结合,使微软件的应用软件业务获得了大规模的发展。过低的价格可能是一种损害利润的策略。但微软明白,能够夺取应用软件市场领导地位的机会很小。如果微软件能够建立领先地位,它的基于标准的企业设计会使这一地位得到加强。通过拥有操作系统的标准和一流的应用软件,微软可以不断地升级和更新产品,在产品差别化上为模仿者制造障碍,使自己的企业设计总是领先于竞争者。当然,不断的升级也提高了在人员再培训、系统维护和文件转换等方面的转换成本。
微软的经济效应以规模收益递增为特征。拥有行业标准就像拥有一个电话网络,使用的人越多,这个标准就越有价值。当微软产品更加普及时,这些产品的整个价值便增加了。因为软件产品的边际成本可以忽略不计,卖得越多,利润就越多,公司的市场价值也就越大。微软的理念是以长期利润为中心:今天投资,明天获利,获利之后再投资(见表13.2)。
表13.2 微软的企业设计创新
| 1975年 | 1981年 | 1990年 | 1995年 | 1999年 |
客户选择 | 程序员 | 程序员 电脑制造商 | 程序员 电脑制造商 Macintosh用户 非Macintosh用户 | 程序员 电脑制造商 Macintosh用户 非Macintosh用户 网络用户 | ? |
价值获取 | 软件销售 | 软件销售 基础产品销售 | 基础产品销售 | 基础产品销售 规格收益递增 | |
差别化/战略控制 | 创建标准 | 创建标准 | 创建标准 依赖操作系统的? 应用软件 | 创建标准 品牌 与硬件制造商和应用软件开发商的关系 | |
业务范围 | 程序设计语言 | 桌面电脑软件 | 桌面电脑软件 捆绑软件 | 桌面电脑软件 捆绑软件 通讯 网络电子交易 |