好故事都需要“设计”一下
我不知道你怎么定义时尚,在我看来时尚是有设计感的。也许你认为,模特在T台上穿得很随意——不就是把几块布搭在身上吗?其实,人家不是随便搭配的,是有设计感的搭配。同理,一个好故事,也是需要有“设计感”的。如果你有准备地去讲一个故事,越是在重要的场合,你要用故事去影响他人的时候,你就越需要对你的故事进行“设计”,这就是所谓的“故事设计”。
当然,这个“设计”绝不是指你可以在故事中胡编乱造,无中生有,明明是被老板炒了鱿鱼却非说成你拍案而起炒了老板。这个“设计”是指在讲故事的时候,你可以不严格地按事情当时发生的时间线讲一通流水账,为了实现你想要达成的效果,可以稍微调整时间顺序,或者是通过故事的细节铺垫出层次。
就像乔布斯的“Onemore thing”,在他做演讲之前,他一定是把新产品要发布的所有功能列举出来,刻意安排了它们的出场顺序,并为此特别设计了最后的彩蛋,这才让他的演讲有了冲突不断升级的好奇感和惊喜感。
故事设计还可以体现在对话的描述,因为如果我们一定要一五一十地复述实际发生的对话,那这个故事就讲得太啰唆且无趣了。我在TEDx(技术、娱乐、设计独立组织)活动上讲的《梦想到底是个什么玩意儿》中提到了我妈听说我要辞职时的桥段:
我决定辞职以后,就跟我妈说:“妈,你知道吗?以前有一个演员说过:‘我要把自己脱下来的衣服,一件一件地穿回去。’”
我妈上下打量我一番,说:“怎么着?你也想演电影?”
我说:“嗨!我演电影谁看啊?我只是想要告诉你,小时候你让我早上学一年又跳一级,我想把你帮我省的那两年时间,再一分钟一分钟地‘浪费’回去。”
其实,我妈虽然无数次跟我就辞职这个问题发生争论,但我妈这个70多岁的老太太哪儿知道那些演员,我加上这段对话纯属为增加故事的冲突性、幽默感,让它张力更足。就像著名的好莱坞导演、编剧罗伯特·麦基说过的:“故事是将现实生活有创意地转换成更强有力、更清晰和更有意义的体验。”也就是所谓故事的艺术源于生活,但它高于生活。我们可以根据需要对一些细节进行调整和夸张化处理,只要不影响关键的事实,就都是故事设计的一部分,无伤大雅。
小结
一个好的故事一定是“设计”出来的,为了充分地表达观点,制造情绪氛围,可以适当调整情节,让你的故事更加精彩。在设计故事的时候,可以用到好莱坞编剧的大绝招——冲突升级。在不断升级的冲突中,让故事环环相扣,引人入胜,更让听众和主人公的关系不断深化。所以,在讲故事的时候,冲突不能一次讲完,而应该像是剥洋葱一样,一层一层讲。冲突也不应该是平行排列的,而需要层层递进,大魔王一定要在最后才能出场。只有有意义、有共鸣的冲突,才能抓住听众的心,让他们欲罢不能。
小结
回想一部你最喜欢的电影/电视剧,思考那里面都有哪些场景体现了冲突升级?当时看的时候,你感受如何?