解释型的漫画类比
目前为止介绍的漫画类比都有着讥讽之意,为的是传达出心中的愤慨或困惑。但不是所有的漫画类比都是充满嘲讽的,它们还可以是有效的解释工具。来看看老萧,这么多年来,大家都知道他是个不靠谱的人。有一天,他突然向自己最好的朋友老唐宣布:“我重新思考了人生,我彻底变了!再也不会胡闹了!”老唐回复道:“恭喜恭喜,但你也知道,邮轮可不能瞬间转向。”
老唐的漫画类比并没有嘲讽的意味。因为老萧的这番话,老唐心中的画面激活了“转向”一词。这个词既指抽象概念生活中的重大改变,也指具体概念掉头。当提到后一个词时,人们脑中出现的画面往往是一辆高速行驶的汽车猛地掉头。事实上,高速移动的物体之所以难以快速掉头,是因为它的动量,同时涉及自身的速度与质量。所以,老唐试着寻找一个熟悉的物体,既有着显著的重量,又高速移动着。备选方案中最明显的是火车,但是,火车按照轨道行驶,并不掉头,因此被淘汰了;其他选项有大船、导弹,甚至轨道中的行星。老唐为什么不对老萧这么说:“你也知道,导弹可不能在毫秒之内掉头”“不幸的是,行星可不能跳出自己的轨道”。也许是因为这些物体和船相比显得更陌生,还可能是因为与难以驾驭的邮轮相比,导弹显得太过敏捷了。此外,船在水这样黏稠的介质里移动,难以转向。简言之,人们都明白邮轮不可能瞬间转向。所以,老唐的选择看起来十分适合这个情境。
如果老唐的想法有所不同的话,便有可能使用导弹或是行星的例子。与此类似,对于老萧的说法,若是老唐有着不同的概念框架,他可能会朝其他方向作出漫画类比。他可能会说“江山易改,本性难移”,表明一个人几乎不可能彻底改变自己的性格特点。或者他想到人们难以改变自己的身体特点,于是说“短跑运动员可不会一夜变成长跑运动员”,或是“你可不会一个礼拜瘦50斤”。
很明显,就像对字、词,以及俗语等的选择一样,漫画类比的出现不是一个明确的过程。即便在给定的语境下更容易选择某些类比,人们还是能想出许多别的选项,尽管它们并不一定是最终的结果。
这种富有创造力的认知行为是与思维有关的几个事实的产物。首先,对于遇到的情境,有一种难以抑制的倾向对其进行抽象,为的是确定它们的核心;其次,人们有着极其丰富的思维范畴储备,它们处于不同的抽象层次;最后,人们有能力选出一个全新的范畴,可以生动形象地反映原有情境。