商业周期振荡等现象对传统的微观经济学理论提出了挑战。正如前面所讨论的,新古典主义均衡经济学模型并不会自动地翩翩起舞、摆动或振荡。这个模型必须在受到外力冲击的情况下才能活跃起来。这样,均衡模型就充当了传播机制。4我们在模型中输入一个震动,它就会传播这个震动,然后产生一个输出模式。想象一下,盘子里有一大堆葡萄果冻,而你用勺子随意敲击果冻堆会发生什么?可以看出,振动可以通过果冻进行传播,从另一边出来,导致果冻发生抖动。我们可以把这些敲击看作外源性的输入,把另一边的抖动看作输出。在传统的经济学文献中,以这种方式工作的模型被称为真实的商业周期模型。这些模型是由芬恩·基德兰德(Fynn Kydland)和爱德华·普雷斯科特(Edward Prescott)在20世纪80年代首创的。5
然而,传统的抖动果冻模型存在一个问题。传统的理论通常会将外源性输入描述为随机的,或者说至少是没有可以预测的模式的。但是,如果果冻的输入是随机的,那么输出也将是随机的。信号可以通过传播机制以某种方式进行转换,但输出仍然是随机的。想象一下,你画出了勺击输入和果冻的抖动输出的图形。输出的抖动与输入的敲击不完全匹配,因为果冻会增加敲击的延时,也可能会增加振荡,即一次轻击可产生三到四次抖动。然而,尽管抖动输出看起来与敲击输入不同,但它仍然是随机的。果冻本身是不能接受一个随机的、无序的输入流,并添加复杂的顺序的。6果冻是一个均衡系统,如果你停止敲击,它最终会停止抖动。要想让果冻产生真正有序的摆动,唯一的方法就是有序地敲击输入。如果你在果冻上按照摩尔斯电码中的“SOS” (三次快速点击,三次长点击,三次快速点击)敲击,输出的波形将不再是随机的,而是具有SOS信号的结构特点。
微观经济学的真实商业周期模型也存在着一个问题。人们可以输入随机数据,在这种情况下,输出看起来不太符合真实的状况。或者,我们也可以输入具有结构的数据,然后添加一些效果,使输出具有真实数据不太规则、不太随机的特性。但在后一种情况下,人们并没有真正解释商业周期出现的原因,只是把解释转向了外在因素。